Kronika bitvy

Souboj začíná: melissa V. proti Ślimak na patře 2.

Ślimak posune král na B8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména melissa V. a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

melissa V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. melissa V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4. melissa V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7. melissa V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. melissa V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na B6.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5. melissa V. posouvá pěšec z A2 na A4, a hned poté ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu melissa V. umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4. Z A6 pěšec melissa V. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A8. Šach: melissa V. utahuje smyčku posunem pěšec na B7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pěšák melissa V. korunuje na B8 a stává se dáma.

král Ślimak padá na B8 a trhá dáma melissa V.

melissa V. posouvá pěšec z B3 na B4; pak ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu melissa V. umisťuje pěšec na B5.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4. melissa V. dává šach pěšec na B6.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na C6, zatímco melissa V. klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D3.

Pěšák melissa V. korunuje na A8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z C6 na D7. melissa V. posouvá pěšec z B6 na B7. pěšec Ślimak padá na E2 a trhá pěšec melissa V.

Pěšák melissa V. korunuje na B8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. melissa V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

pěšec Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále melissa V.

melissa V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na F3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. melissa V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

král Ślimak postupuje z F6 na G7. melissa V. posouvá pěšec z E4 na E5; pak ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu melissa V. umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a pěšec melissa V. obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H4. Pěšák melissa V. korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou melissa V. přivádí dáma na D7; pak král Ślimak postupuje z G5 na H4.

Z B4 dáma melissa V. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem. Šach: melissa V. utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. melissa V. dává šach dáma na D6.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H7, a melissa V. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7.

Šach: melissa V. utahuje smyčku posunem dáma na B7.

král Ślimak postupuje z G7 na H8. melissa V. posouvá pěšec z B3 na B4.

Ani melissa V., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2