Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C5 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Z A8 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E7.

Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, a král Szczur postupuje z F6 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7. Z C8 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na H4.

král Szczur postupuje z F6 na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1