Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

střelec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na A4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na E7.

Szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá střelec z F6 na B2.

jezdec Szczur padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1