Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

Obří krysa posune svého střelec z E4 na C6 a srazí náš hrdinaovo jezdec!

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.

Obří krysa postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Obří krysa bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na G4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.

pěšec Obří krysa dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6, a hned poté věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B1 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem jezdec z G4 na F2. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Z C6 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

král Obří krysa postupuje z E7 na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na E5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7. Z F5 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Obří krysa postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2. Obří krysa dává šach jezdec na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá E2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z G2 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na B2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C6.

Obří krysa posouvá střelec z E4 na C6 a srazí jezdec náš hrdina.

náš hrdina dává šach střelec na G5.

Obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B8.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na C6.

jezdec Obří krysa dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A3, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na B2. Z B6 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z B8 na A8. Z B6 na B2 věž náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

Obří krysa staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8, a hned poté král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Obří krysa postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco obří krysa staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A7; pak věž náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z A7 na A8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7. náš hrdina doručí konečný mat z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 5