Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

dáma náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

jezdec Szczur padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví jezdec na B1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F2 na F3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G5 na E4. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

král Szczur postupuje z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1