Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

král náš hrdina přistane na E8 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F5; pak střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na H4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G3, zatímco střelec Ślimak postupuje z B8 na A7.

náš hrdina posouvá střelec z G3 na C7. Ślimak posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. pěšec Ślimak dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. Šach od Ślimak: věž se zaryje na B3.

Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z E3 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na C5.

Pěšák Ślimak korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C7 na H2. pěšec Ślimak dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco dáma Ślimak postupuje z F1 na D3. Z H2 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá D7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z D6 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a dáma Ślimak postupuje z D3 na D4.

náš hrdina posouvá král z B6 na C6, zatímco ślimak staví dáma na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z F5 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7. Ślimak dává šach jezdec na B5.

náš hrdina posouvá král z A7 na B7, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí A8 a nechá B7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z B5 na D6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Z C3 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A1.

náš hrdina posouvá král z A8 na B8, zatímco ślimak staví dáma na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na C7. Ślimak dává šach dáma na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. dáma Ślimak dosáhne C8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na F5.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na F5.

Ślimak postupuje na F5 a nárokuje si naše dáma.

král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou. dáma Ślimak dosáhne H5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na E7, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8.

Ślimak dává šach dáma na C8.

náš hrdina posouvá král z E8 na E7. dáma Ślimak dosáhne B7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C6.

král náš hrdina obsadí E7 a nechá E8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F8.

dáma Ślimak dosáhne E8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E8.

pěšec Ślimak postupuje z H7 na H5. náš hrdina posouvá král z E8 na E7, a ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá F7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E5 na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
95
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2