Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Szczur postupuje z F6 na E6.

náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D4. Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a král Szczur postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí jezdec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z C3 na B3. náš hrdina posouvá král z E4 na D4.

Szczur dává šach pěšec na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E3 na D4, zatímco szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí střelec na A8; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco střelec Szczur postupuje z A8 na F3. náš hrdina posouvá král z B6 na B5, a szczur staví střelec na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A3 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na B2. Z C2 na B2 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

král Szczur postupuje z A4 na B4. náš hrdina posouvá král z B2 na C2, zatímco szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C5 na B5. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco střelec Szczur postupuje z C8 na H3.

náš hrdina posouvá král z E4 na F3, a szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na A5. Z G3 na H3 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z A5 na B4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C3 na B2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A8.

Z temnoty Szczur tlačí král na B3. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Szczur postupuje z A1 na A2. Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na C1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C1 na D2. Z C3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 1