Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na F4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z D7 na C5 a srazí střelec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

král Szczur postupuje z G8 na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1