Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, zatímco pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G5. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E7.

Pěšák Pająk korunuje na F1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina dává šach jezdec na F5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3, a hned poté z temnoty Pająk tlačí věž na E1.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou. věž Pająk dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na D6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4.

Pająk dává šach věž na E6.

náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a hned poté pająk staví věž na E5 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 střelec náš hrdina pohltí věž Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.

král Pająk postupuje z H7 na G8, a náš hrdina posouvá jezdec z G3 na F5. Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5, a hned poté z temnoty Pająk tlačí jezdec na H8. náš hrdina dává šach střelec na D6.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F5 na E7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.

Z D6 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z F7 na E8, zatímco náš hrdina posouvá král z H5 na H6. Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G8; pak z temnoty Pająk tlačí král na C7. král náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem jezdec z H8 na F7.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G8 na E7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7.

král Pająk postupuje z D7 na E8, a náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4. Pająk staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na F8. střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá B4 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z F8 na E8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5. král Pająk postupuje z D8 na C8, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z D5 na B4.

Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3; pak z temnoty Pająk tlačí král na C7.

náš hrdina dává šach střelec na F4.

Pająk odpovídá posunem král z C7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D6.

král Pająk postupuje z C5 na B5, a náš hrdina posouvá král z E6 na D5. Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na A4. střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá D6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z A4 na A3.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B3. Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z B3 na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

Pająk staví král na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4; pak z temnoty Pająk tlačí král na D1.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z D1 na C1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. král Pająk postupuje z B1 na C1, a náš hrdina posouvá král z B3 na C3.

Pająk staví král na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na E2.

střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z E2 na F3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3. král Pająk postupuje z G3 na F2.

náš hrdina dává šach jezdec na D1.

Pająk staví král na E1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2; pak z temnoty Pająk tlačí král na E2.

jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá D1 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z E2 na F3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4. Z C7 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z F4 na G5, a náš hrdina posouvá jezdec z E3 na G2. Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach jezdec na F4.

Z temnoty Pająk tlačí král na H4. král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z H4 na G5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3. král Pająk postupuje z F5 na G6.

Z F4 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Z temnoty Pająk tlačí král na H7. střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá D8 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z H7 na G8.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4.

král Pająk postupuje z F8 na F7, a náš hrdina posouvá král z E4 na E5. Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na G8. král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z G8 na H8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 45 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3