Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G7 na F8 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na B6.
Z G8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z C6 na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina dává šach dáma na F3.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na H1. náš hrdina doručí konečný mat z F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.