Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z E5 na E6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a jezdec Szczur postupuje z E6 na F8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6. Sebráním jezdec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D4.

král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z D4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1