Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Netopýr na patře 4.

Ruben V. odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F1 a sebere nepřátelské věž.

Ani Ruben V., ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a pěšec Ruben V. obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na F6, zatímco ruben V. klouže s střelec po šachovnici z F1 na G2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3.

Ruben V. bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z G2 na B7.

Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

král Netopýr postupuje z E8 na D8. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr staví věž na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje střelec na C6, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na C7.

střelec Ruben V. obsadí E8 a nechá C6 za sebou. Netopýr dává šach věž na F1.

Ruben V. bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na F1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4, zatímco ruben V. posouvá pěšec z D3 na D4. Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Netopýr padá na C5 a trhá pěšec Ruben V.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C8. Ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z B1 na C3; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na D5. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli Ruben V.

král Netopýr postupuje z C8 na B7. Ruben V. posouvá jezdec z D5 na B6. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E2.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F1 na E2.

Souboj končí remízou: Ruben V. a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4