Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3. jezdec Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F5.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8. Z F6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na E6.
král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá král z D7 na E7, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.