Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E6 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. jezdec Szczur padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E2 na F4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na F3.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z F3 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

jezdec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z C3 na D3. jezdec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4. Po sražení pěšec na C5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B3.

náš hrdina posouvá král z D4 na C3; pak szczur staví jezdec na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C2 na C1.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z E2 na F1, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z E5 na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na F5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z F6 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E7 na D7. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na E4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina dává šach dáma na F4.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z F3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá král z D4 na E5; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G2.

král Szczur postupuje z G6 na H6. Z H1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G4. Z G1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F1.

král Szczur postupuje z F4 na E4. náš hrdina dává šach dáma na E1.

Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na G4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na H4. náš hrdina dává šach dáma na H1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6; pak král Szczur postupuje z G3 na G4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na F3.

Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F3 na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. náš hrdina dává šach dáma na F4.

král Szczur padá na F4 a trhá dáma náš hrdina.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
166
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (166 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1