Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na H7 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
jezdec Szczur postupuje z F6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a jezdec Szczur postupuje z F8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Z G6 na H7 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D4 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.