Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na E3.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak král Obří krysa postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z C1 na B2, a hned poté obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
pěšec Obří krysa postupuje z D5 na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A5.
Obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C2, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z F5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak střelec Obří krysa postupuje z D3 na F5. náš hrdina posouvá král z C1 na D2.
Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z D2 na C1.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z F5 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B3.
pěšec Obří krysa dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z D3 na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na C4.
Obří krysa staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. střelec Obří krysa dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B3 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5.
střelec Obří krysa dosáhne B7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D5 na C4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Obří krysa dává šach střelec na B7.
král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem střelec z B7 na A6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Obří krysa postupuje z F4 na F3.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Obří krysa staví střelec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F4 na G5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C4.
král Obří krysa padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.