Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

věž náš hrdina přistane na E5 a porazí střelec Obří krysa!

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2. střelec Obří krysa dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá E2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z B4 na D6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D2.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na D2.

Obří krysa postupuje na D2 a nárokuje si naše jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D2.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D2 na A2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Obří krysa postupuje z F8 na E8. Z A3 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A3. Obří krysa dává šach střelec na C4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem střelec z C4 na E6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na G8. Z A8 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z E8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z A8 na G8 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E4. pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F6.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

střelec Obří krysa postupuje z D6 na E5. Z E8 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na E5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7. dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá H8 za sebou.

Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na E3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E7. král Obří krysa postupuje z B8 na C8.

A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5