Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.
Obří krysa posune střelec na A5 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.
Obří krysa staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B1.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté král Obří krysa postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá král z F1 na G2; pak obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na E4, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z E4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na F4.
král Obří krysa postupuje z G2 na F2. náš hrdina posouvá král z F4 na E4, a hned poté obří krysa staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Obří krysa odpovídá posunem král z F3 na E4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B4. Obří krysa dává šach jezdec na E5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na B3.
pěšec Obří krysa dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B3 na A4; pak obří krysa staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B4 na C4.
Na E1 Obří krysa povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C4 na E4. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na C6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A5 na A6.
Obří krysa dává šach jezdec na B8.
náš hrdina posouvá král z A6 na A7. král Obří krysa padá na E4 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z A7 na B8.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. střelec Obří krysa padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z D4 na B6.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4; pak obří krysa staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
střelec Obří krysa padá na A5 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na E5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5.
Krutá rána: střelec Obří krysa bere dáma náš hrdina na A5.
náš hrdina posouvá král z B8 na C8, a hned poté obří krysa staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E4, zatímco král náš hrdina obsadí A6 a nechá B7 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D4 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na G2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4.
Na G1 Obří krysa povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina posouvá král z C4 na C3, zatímco obří krysa staví střelec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D2, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E4 na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1.
Na D1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z B1 na A2. Obří krysa staví král na E1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na D3, a král náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1. Obří krysa dává šach dáma na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. dáma Obří krysa dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B2 na C3. Obří krysa staví dáma na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na H5, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem dáma z H5 na A5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté dáma Obří krysa postupuje z A5 na B6.
náš hrdina posouvá král z C4 na D5. Obří krysa staví dáma na B8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na F8, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F1 na F2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak dáma Obří krysa postupuje z F8 na F4.
náš hrdina posouvá král z D7 na E6. Obří krysa staví král na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na F3, zatímco král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem dáma z F3 na E3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F8; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté dáma Obří krysa postupuje z E3 na D3.
náš hrdina posouvá král z G8 na H8. Obří krysa staví dáma na E2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na E3, a král náš hrdina obsadí G6 a nechá H7 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem dáma z E3 na F4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H5, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 128
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.