Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H6.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.

král Netopýr postupuje z F5 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Netopýr staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E2. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F7.

pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z D8 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. náš hrdina dává šach jezdec na D8.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A7. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z B7 na C7. náš hrdina posouvá jezdec z A5 na B3, a hned poté netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na B8, zatímco věž náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B8 na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D3 na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Z D7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá střelec z D2 na C3; pak netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Z D5 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z B5 na A6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

náš hrdina dává šach věž na D6.

král Netopýr postupuje z A6 na B7. Z C5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7. Z D7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

král Netopýr postupuje z B6 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na A5 a bdí nad každým polem. Z A8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C5.

Netopýr odpovídá posunem král z B4 na C4. A je mat: náš hrdina končí hru na D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4