Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí pěšec Obří krysa!
Bez času náš hrdina prohrává s Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a hned poté obří krysa staví střelec na F5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z A8 na D5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. pěšec Obří krysa padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D5, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Obří krysa dává šach pěšec na F2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak střelec Obří krysa postupuje z D5 na E4.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2, a hned poté obří krysa staví střelec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z C6 na A4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z H7 na E4.
náš hrdina posouvá král z D2 na C1. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa staví střelec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2, a z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B7.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou, zatímco obří krysa odpovídá posunem střelec z B7 na F3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7.
Bez času náš hrdina prohrává s Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 10 s
- Moves
- 40
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.