Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak jezdec náš hrdina obsadí H4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.
král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na E5, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z C4 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z H6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G7.
Z A8 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a král Szczur postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá jezdec z E7 na F5, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše dáma.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina dává šach pěšec na D7.
Szczur posouvá král z C8 na D7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z C7 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak jezdec náš hrdina obsadí A5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8.
náš hrdina dává šach jezdec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.