Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z E5 na F7 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na D5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z D5 na B4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.
král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina dává šach jezdec na C7.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na B5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A2.
Z B5 na C3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z D1 na C2, zatímco netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7; pak jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z A1 na A7.
Z C3 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D6. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na C7.
náš hrdina posouvá jezdec z D6 na C4, a netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G5. Z C4 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem dáma z C7 na F7. Sebráním dáma na F7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
král Netopýr postupuje z G6 na G7. náš hrdina posouvá král z D3 na C3, zatímco netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G6, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na H7.
Z B5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Netopýr postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 9 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.