Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A4 na C5.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E6 na C7.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6; pak král Szczur postupuje z B6 na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G4 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A5.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a jezdec náš hrdina obsadí B2 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. náš hrdina dává šach jezdec na C3.

král Szczur postupuje z B5 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6; pak král Szczur postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

král Szczur postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá dáma z G7 na C7.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1