Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A4 na C5.
Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E6 na C7.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6; pak král Szczur postupuje z B6 na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G4 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A5.
Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a jezdec náš hrdina obsadí B2 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. náš hrdina dává šach jezdec na C3.
král Szczur postupuje z B5 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6; pak král Szczur postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
král Szczur postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá dáma z G7 na C7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.