Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z C3 na B3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na H4, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z G4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z C6 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá dáma z E6 na D5, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Z D5 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5.
Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a král Szczur postupuje z H6 na H5.
náš hrdina dává šach pěšec na G4.
Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3; pak dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na F3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z G2 na F3.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na F3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
náš hrdina dává šach dáma na H1.
král Szczur postupuje z G2 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na G3; pak pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E2 na D3. náš hrdina dává šach dáma na F1.
Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.