Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

jezdec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C3. Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na B1; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

náš hrdina dává šach jezdec na G5.

král Netopýr postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na H7, zatímco netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H7 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Netopýr postupuje z G7 na H6. náš hrdina dává šach jezdec na F7.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H6. Z C5 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5, a král Netopýr postupuje z H7 na H6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z B4 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá jezdec z B1 na A3 a srazí střelec náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na A3.

Netopýr odpovídá posunem král z H5 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Netopýr postupuje z H5 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F6 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Netopýr postupuje z F4 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco netopýr staví král na H4 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G5 na F6.

náš hrdina dává šach pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a král Netopýr postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na F8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4