Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune král na C5 a zabere naše jezdec.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C3; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8. Z E2 na C3 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z A4 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. Z C4 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E7.

král Netopýr postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá jezdec z E7 na F5, zatímco netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z F5 na D4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Netopýr odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco král Netopýr postupuje z F6 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F4.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Netopýr postupuje z C7 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A7; pak jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A7 na B7.

Z F6 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.

král Netopýr postupuje z A6 na A5. náš hrdina dává šach střelec na D2.

Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Z B3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr postupuje na C5 a nárokuje si naše jezdec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E3.

Netopýr odpovídá posunem král z C5 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Netopýr postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F5. Z B5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z F5 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. A je mat: náš hrdina končí hru na D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4