Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B6 na A6 a sebere nepřátelské pěšec.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak obří krysa staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5.
Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6. střelec Obří krysa padá na H6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z H6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na E4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Obří krysa dává šach střelec na B7.
náš hrdina posouvá král z D5 na C4; pak obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Obří krysa postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a hned poté obří krysa staví střelec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na E7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a hned poté král Obří krysa postupuje z B8 na A8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na A6.
Obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na A7, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak střelec Obří krysa postupuje z H4 na G5.
náš hrdina posouvá král z D3 na E2, a hned poté obří krysa staví střelec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z H6 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z H6 na F4.
náš hrdina posouvá král z E2 na F1; pak obří krysa staví střelec na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B7, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B7 na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak střelec Obří krysa postupuje z F5 na H7.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 70
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 6
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.