Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z F1 na E2; pak szczur staví dáma na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
dáma Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z F4 na G5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z E8 na D8. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
král Szczur postupuje z E6 na D5. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D8.
Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E6 na G6.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak král Szczur postupuje z F8 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
král Szczur padá na C8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na D6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. náš hrdina dává šach dáma na C6.
král Szczur postupuje z A6 na A5. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.
náš hrdina dává šach dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
král Szczur postupuje z D8 na C7. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G8 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina dává šach dáma na F5.
král Szczur postupuje z F8 na G7. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 29
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.