Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ana Chamorro D. vyzývá Ślimak na patře 2.
král Ana Chamorro D. přistane na D5 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: Ana Chamorro D. a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
král Ślimak postupuje z E8 na F8. Ana Chamorro D. posouvá král z E1 na D2; pak ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ana Chamorro D. umisťuje král na E2. Ślimak dává šach střelec na F3.
král Ana Chamorro D. obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, zatímco ana Chamorro D. klouže s král po šachovnici z E3 na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5. Ana Chamorro D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na F5.
král Ślimak postupuje z G8 na F8. Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Ana Chamorro D. umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C6, zatímco král Ana Chamorro D. obsadí E3 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E7, a ana Chamorro D. klouže s král po šachovnici z E3 na D3. pěšec Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále Ana Chamorro D.
Pevnou rukou Ana Chamorro D. přivádí král na D4, a hned poté střelec Ślimak postupuje z C6 na D5. Ana Chamorro D. bere nepřátelské střelec: král skočí z D4 na D5.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Ślimak padá na C3 a trhá pěšec Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou Ana Chamorro D. přivádí král na B4; pak král Ślimak postupuje z E7 na D8.
Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Ana Chamorro D. umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7.
Ana Chamorro D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ana Chamorro D. a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.