Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E5.

Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C8 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1