سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط فيل بطلنا على D6 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، بينما يتقدّم حصان فأر من F6 إلى E4. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5.
من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم حصان فأر من C5 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من E5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3. يلتهم فأر بيدق على E4 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7، ويتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من H7 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم حصان فأر من E4 إلى D6. من E5 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.