سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B4 إلى C3 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من B1 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على B3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من B3 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر رخ على A8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من A8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يبلغ رخ فأر H3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا A4، تاركاً B3 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من H3 إلى E3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يكشّ فأر بـرخ على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A3 إلى C3. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C3.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B7 إلى C7.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.

من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1