سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4. يسقط بيدق فأر على B4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من B4 إلى B3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B7 إلى D8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.
يسقط حصان فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى H1؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. يكشّ بطلنا بـوزير على G2.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من G2 إلى B2؛ ثم يضع فأر حصان على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من B7 إلى A7.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A7 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من G6 إلى G8.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.