سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط بيدق بطلنا على A4 ويهزم رخ فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. يسقط بيدق فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A1 إلى F1. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر رخ على A1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A4. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى E4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.