سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H5. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم حصان فأر من F6 إلى E4.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه. يبلغ حصان فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من E4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من F5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، بينما يضع فأر حصان على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، ويتقدّم حصان فأر من F4 إلى H5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على H5.

يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من D7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر بيدق على H4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل وزير بطلنا H7، تاركاً H5 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1