سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على F8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6.
من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6. من G5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F3.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D5، بينما يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى E3. يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4؛ ثم من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6. يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى B8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6.
يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
من D4 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على H4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. من H5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7. ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H5 إلى H8، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B5، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. من B5 إلى D6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. من B5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل وزير بطلنا H3، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B6.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B5 إلى D6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. من D3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6. من C4، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6. ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C3 إلى B4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. من D6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D7. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى F8، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F7.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يكشّ بطلنا بـحصان على D6.
يتقدّم فأر إلى F8 وينهب فيل من جانبنا.
من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا B5، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى H8، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G5، تاركاً G7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5. يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
من D6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.