سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى E2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى H7، بينما يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. يحرّك فأر حصان من D4 إلى E2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E2.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7. من G5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى F3، ويضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F7، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H8، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. يبلغ بيدق فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على D2.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5. يكشّ بطلنا بـفيل على D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. من F3، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H5. يُقدّم بطلنا حصان من H8 إلى F7، ويضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G3، ويتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6.
من D8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يكشّ بطلنا بـحصان على C6.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C7، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7.
يكشّ بطلنا بـحصان على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. من A5 إلى C4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D8.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8.
من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6.
يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى D8، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.