سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من E4 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3، بينما من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4.
يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً F3 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى E6. يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G7، ومن الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7. يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G7 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7، ومن الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى G7. يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6، بينما من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C6؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من G7 إلى F5. يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يحتل حصان بطلنا E3، تاركاً F5 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.