سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E2.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى D5.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3. يبلغ حصان فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى E2.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C4 إلى B4.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يسقط ملك فأر على C6 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G7 إلى G3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا وزير من G3 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.

يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D5؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1