سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط ملك بطلنا على C7 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5.
يحرّك فأر ملك من G8 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C7.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. من C7 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. من C7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6.
من E7، يُجبر ملك بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
يكشّ بطلنا بـملك على D7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F5. يكشّ بطلنا بـملك على D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. من A5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. مات. وزير بطلنا على D4 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.