سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على C1 ويهزم وزير فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4.
يسقط حصان فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C3.
يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على E2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C1 إلى D3.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E2؛ ثم يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. يكشّ فأر بـحصان على C1.
يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C3 إلى C2.
يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1. يبلغ حصان فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على G1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D2. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من D2 إلى C1.
يتقدّم حصان فأر من G1 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1. يكشّ فأر بـحصان على D2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C4. يكشّ فأر بـحصان على D2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D2 إلى B3. يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، ويحتل ملك بطلنا A8، تاركاً A7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B8 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى B8، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5. من C7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
بعد إطاحة بيدق على C7، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A8 إلى B7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من B8 إلى B7. يكشّ فأر بـحصان على D6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، ويحتل ملك بطلنا A8، تاركاً B8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F7 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من C8 إلى D8.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H8، بينما يحتل ملك بطلنا E7، تاركاً E8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G7 إلى H8.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H7 إلى G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من H7 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـبيدق على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E3 إلى E2. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى E1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E2 إلى E3. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى F2. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 48 s
- Moves
- 161
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (161 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.