سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر حصان إلى G6 وينهب حصان من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى B4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3.
يكشّ فأر بـحصان على D3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يسقط حصان فأر على G6 وينزع حصان من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H8.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.