سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط ملك بطلنا على A7 ويهزم وزير فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر حصان من C6 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4. يحرّك فأر بيدق من D5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم فأر إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E7.
من D5 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من H5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، ويتقدّم حصان فأر من E7 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على H1 ويولد وزير معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى B6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.
يلتهم فأر بيدق على A7 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على A7.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
يتقدّم ملك فأر من C5 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، ويضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.