سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E3 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من C7 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، بينما يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6.

يحرّك فأر بيدق من D7 إلى C6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1