سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى H6 وينهب فيل من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D6.

من H6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على H6.

يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا حصان من B8 إلى D7؛ ثم يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـحصان على F8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل حصان بطلنا D7، تاركاً F8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا وزير من G6 إلى F7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1