سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط وزير بطلنا على H4 ويهزم رخ فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3.

يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من H3 إلى H2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

يتقدّم فأر إلى F5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم حصان فأر من D5 إلى B6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B6.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من B6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7. من C8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى B4، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F4. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E6 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

من D6 إلى F4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى F2. يتتوّج بيدق فأر على H1 ويولد رخ معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3. يبلغ رخ فأر H2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من H2 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F3 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. من F6 إلى H4، وزير بطلنا يبتلع رخ فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من H5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. من C4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. من G1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل وزير بطلنا G3، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G3، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من G3 إلى G4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1