سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من A4 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من A4 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من E5 إلى G5.

يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C5 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

من E5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C8.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6.

من F8، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من F8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7. من G6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H6.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـرخ على F8.

يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. من F7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C6 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

من C6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3