سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D1.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C6. يُقدّم بطلنا رخ من D1 إلى D5.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H5 إلى E5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C4.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C4 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. من B3، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3.

يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A6؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4. يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8. يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى A7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى A7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى F8. يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. يُنهي بطلنا المات الأخير من A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3