سجل المعركة

ينشر Ruben V. قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد Ruben V. بغضب: ملك يقفز من D4 إلى C3 ويلتهم وزير العدو.

لا Ruben V. ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. بيدق على G3، بينما يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من B4 إلى B3. كش: يشدّ Ruben V. الحبل بإنزال رخ على A8.

يضع دودة ألف قدم ملك على D7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق Ruben V. يُطيح بـحصان على H4.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E6. من H4 إلى G5، بيدق Ruben V. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يحرّك دودة ألف قدم بيدق من F6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق Ruben V.

ينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G4، وبيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على F1.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من B3 إلى B2، بينما يُقدّم Ruben V. ملك من E1 إلى D1. يتتوّج بيدق دودة ألف قدم على B1 ويولد وزير معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. ملك على D2. يبلغ وزير دودة ألف قدم B2 ويهدّد ملك Ruben V.

ضربة نظيفة: ملك Ruben V. يُطيح بـبيدق على D3.

كش من دودة ألف قدم: يغرز وزير نفسه على B3.

ينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4. يكشّ دودة ألف قدم بـوزير على C3.

ضربة نظيفة: ملك Ruben V. يُطيح بـوزير على C3.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من F7 إلى F5. يكشّ Ruben V. بـرخ على E1.

يضع دودة ألف قدم ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. ملك على D4، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G5.

يحتل رخ Ruben V. F1، تاركاً E1 خلفه؛ ثم يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F5 إلى F4. ينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من F1 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على B6، وبيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على H1. يكشّ دودة ألف قدم بـرخ على B4.

يُقدّم Ruben V. ملك من D4 إلى C5، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم رخ على B2، يراقب كل مربع. من H1 إلى H5، رخ Ruben V. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل رخ Ruben V. E5، تاركاً H5 خلفه. يكشّ دودة ألف قدم بـرخ على C2.

ينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D5. يبلغ رخ دودة ألف قدم D2 ويهدّد ملك Ruben V.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على E6، ويتقدّم رخ دودة ألف قدم من D2 إلى D8. يُقدّم Ruben V. رخ من E5 إلى F5.

يحرّك دودة ألف قدم رخ من D8 إلى A8 ويُطيح بـرخ Ruben V.

كش: يشدّ Ruben V. الحبل بإنزال رخ على F6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G5. يكشّ Ruben V. بـرخ على F5.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G5 إلى H4. ضربة نظيفة: رخ Ruben V. يُطيح بـبيدق على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H3. من F4 إلى G4، رخ Ruben V. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يحرّك دودة ألف قدم ملك من H3 إلى G4 ويُطيح بـرخ Ruben V.

يُقدّم Ruben V. ملك من E6 إلى E7. يضع دودة ألف قدم ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. ملك على F7.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى A5، وعلى الفور يحتل ملك Ruben V. F8، تاركاً F7 خلفه. يبلغ رخ دودة ألف قدم F5 ويهدّد ملك Ruben V.

ينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من F8 إلى G7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على G6، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من F4 إلى E4.

يُقدّم Ruben V. ملك من G6 إلى H6. يضع دودة ألف قدم رخ على F1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. ملك على G6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D4؛ ثم يحتل ملك Ruben V. G5، تاركاً G6 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D4 إلى C4.

ينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على G7، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C5 إلى D5.

يُقدّم Ruben V. ملك من G7 إلى G6. يضع دودة ألف قدم ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. ملك على H6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك Ruben V. H5، تاركاً H6 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F6 إلى F5.

ينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى H6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على H5، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من F6 إلى F5.

يُقدّم Ruben V. ملك من H5 إلى H6. يضع دودة ألف قدم ملك على F6، يراقب كل مربع.

تنتهي المبارزة بالتعادل: Ruben V. ودودة ألف قدم ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
84
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 11
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 6