سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: Ruben V. يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.

يرد Ruben V. بغضب: ملك يقفز من D4 إلى D5 ويلتهم رخ العدو.

لا Ruben V. ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. بيدق على G3؛ ثم يتقدّم حصان دودة ألف قدم من H4 إلى F5.

يُقدّم Ruben V. بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم حصان على D4، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر رخ Ruben V. دودة ألف قدم على الدفاع.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E6. كش: يشدّ Ruben V. الحبل بإنزال رخ على A6.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق Ruben V. بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى E8. يلتهم Ruben V. حصان العدو: ملك يقفز من E3 إلى D4.

يضع دودة ألف قدم ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. فيل على G2. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G8، ويحتل فيل Ruben V. D5، تاركاً G2 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من H6 إلى H8. كش: يشدّ Ruben V. الحبل بإنزال رخ على A8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على A7.

ضربة قاسية: بيدق دودة ألف قدم يلتهم بيدق Ruben V. على H4.

ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على H4.

يضع دودة ألف قدم رخ على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. رخ على B7. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى D8.

ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على B4.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على B7. يسقط بيدق دودة ألف قدم على H4 وينزع بيدق من Ruben V.

يلتهم Ruben V. بيدق على F7 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.

يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على F4.

ينشّط Ruben V. طعنة الظهر ويزيل تهديداً من دودة ألف قدم في صمت.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى H3. يحتل رخ Ruben V. F3، تاركاً F4 خلفه. بعد إطاحة فيل على D5، يهدّد دودة ألف قدم ملك Ruben V.

ينهب Ruben V. رخ العدو بالهبوط على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H8. يلتهم Ruben V. بيدق العدو: رخ يقفز من F3 إلى H3.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من H5 إلى H4. يلتهم Ruben V. بيدق على H4 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.

يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. رخ على C7، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8.

من C8، يُجبر رخ Ruben V. دودة ألف قدم على الدفاع.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من H4 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. ملك على C6.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى F7؛ ثم يُقدّم Ruben V. ملك من C6 إلى D7. يضع دودة ألف قدم ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. رخ على E6، ومن الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H7. يحتل بيدق Ruben V. D4، تاركاً D3 خلفه، بينما يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى G7.

ينزلق Ruben V. بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على E5.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F7 إلى F6، وعلى الفور يُقدّم Ruben V. رخ من E5 إلى E4. يضع دودة ألف قدم ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. بيدق على D6، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H7. يحتل ملك Ruben V. E6، تاركاً D7 خلفه، ويردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى H6.

ينزلق Ruben V. بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7. يتتوّج بيدق Ruben V. على D8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى G6؛ ثم يُقدّم Ruben V. رخ من E4 إلى F4. يضع دودة ألف قدم ملك على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. وزير على G8، ومن الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H6. يحتل ملك Ruben V. F6، تاركاً E6 خلفه، بينما يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H6 إلى H5.

ينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من F4 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على G5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: Ruben V. ودودة ألف قدم ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6